Markdown Converter
Agent skill for markdown-converter
***
Sign in to like and favorite skills
나름 괜찮은 결과가 나왔거나 다시 쓰기 귀찮은 등 다양한 이유로 저장해놓을만한 답변 저장소
리액트에서 Flux / Redux / 컴포넌트 / 렌더링 / 리렌더링 / 메모제이션 / 상태 / 이펙트 / 훅 각각의 개념을 정의 배경 용법 특성 한계 특이점 등 다양한 구분에서 상세하게 설명하고 그 중 연관있는 개념들은 그 연관성과 연관방식까지 포함해서 더더울 구체적이고 상세하게 설명, 축약할 필요도 없이 좀 길고 상세하고 친절하게 설명해서 생성된 결과만 읽어도 해당 개념들에 대해 이해하고 학습할 수 있도록 매우 장문으로 아주 상세하게 답변 생성
리액트에서 Flux / Redux / 컴포넌트 / 렌더링 / 리렌더링 / 메모제이션 / 상태 / 이펙트 / 훅 각각의 개념을 정의 배경 용법 특성 한계 특이점 등 다양한 구분에서 상세하게 설명하고 그 중 연관있는 개념들은 그 연관성과 연관방식까지 포함해서 더더울 구체적이고 상세하게 설명, 축약할 필요도 없이 좀 길고 상세하고 친절하게 설명해서 생성된 결과만 읽어도 해당 개념들에 대해 이해하고 학습할 수 있도록 매우 장문으로 아주 상세하게 답변 생성, 각각의 개념에 대한 설명을 생성할 때 실제 코드나 도식화된 자료로 설명 및 예시 추가, 아래 추가 질문에 대한 답변을 위 기본 질문에 대한 답변의 적절한 위치에 추가. 양방향 바인딩과 그에 따른 상태 변경의 예시는? 전역 상태를 관리하는 객체 트리의 구조나 구성? Action 의 타입은 어떤 타입이고 필수적인 이유는? Action에서 상태 변화의 의도란? 객체와 이벤트의 구성/목적 차이? 순수 함수? 리액트에서 클래스형 컴포넌트? 함수형/클래스형 구성/구현 차이? DOM? React.memo는 속성은 그대로고 상태만 변경됐을 때 리렌더링을 방지한다는거? 새 함수 생성이란 어떤 경우? 어차피 함수 결과를 기억하고있으면 함수 자체를 메모제이션할 이유가 있나? 각각이 필요한 상황을 예시를 통해 설명해줘야될듯? 훅을 구현할 때 하나의 jsx파일에 포함해서 하는 방식과 분리해서 참조하는 방식 각각의 예시와 장단점, 특이점?
React와 관련 생태계 및 핵심 개념들을 이해하고 학습할 수 있도록 매우 상세하고 체계적으로, 코드 예시와 도식 설명을 포함해 설명드립니다.
Flux는 Facebook에서 제안한 애플리케이션 아키텍처 패턴으로, 데이터 흐름을 단방향으로 강제하여 상태 관리를 명확하게 하려는 시도에서 시작됐습니다. React가 UI를 선언적으로 관리하지만 상태 관리에 대해 구체적 가이드가 없어서 복잡해지는 문제를 해결하려고 고안됨.
Redux는 Flux에서 영향을 받아, 상태 관리를 예측가능하게 만들어주는 라이브러리로 발전함. Flux보다 간략하고 규칙적이며, 특히 함수형 프로그래밍 원칙을 강조(순수 함수 사용).
Redux Store 내 상태는 자바스크립트 객체 트리를 형성합니다. 예를 들어:
{ user: { id: 1, name: 'Alice' }, posts: [{ id: 101, title: 'Redux Intro'}], comments: { 101: [{ id: 1001, text: 'Great post!'}] } }
{ type: 'INCREMENT', payload: 1 }
| 구분 | 함수형 컴포넌트 | 클래스형 컴포넌트 |
|---|---|---|
| 선언 방식 | 함수 선언 또는 화살표 함수 | 클래스 확장 (React.Component 상속) |
| 상태 관리(method) | useState, useEffect 등 Hook | this.state, this.setState |
| 라이프사이클 | useEffect 훅으로 대체 | componentDidMount, componentDidUpdate 등 명시적 메서드 |
| 간결성 | 훨씬 간결하고 선언적 | 상대적으로 코드 길고 복잡 |
| 성능 | 현대 React에서 권장, 동일 성능 | 기존 레거시 코드에서 사용됨 |
| 상태 이외 부작용 | Hook으로 손쉽게 관리 | 별도 라이프사이클 메서드 사용 |
Object.is로 이전 props와 새 props를 비교함const MyComponent = React.memo(({value}) => { console.log("렌더링됨"); return <div>{value}</div>; });
useMemo: 값 계산 결과를 메모이제이션해 불필요한 재계산 방지const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);
useCallback: 함수를 메모이제이션, 함수가 자주 재생성되어 하위 컴포넌트에 불필요한 렌더링 유발하는 것을 방지const memoizedCallback = useCallback(() => { doSomething(a, b); }, [a, b]);
useState, useReducer로 상태 관리useEffect 훅을 사용useEffect(() => { fetchData(); return () => { cleanUp(); }; }, [deps]);
function InputComponent() { const [text, setText] = useState(''); return <input value={text} onChange={e => setText(e.target.value)} />; }
{ user: { id: 1, name: 'Alice' }, posts: [ ... ], comments: { postId1: [...], postId2: [...] } }
React.memo는 컴포넌트 props 비교에만 반응해서 리렌더링을 제어React.memo가 있어도 리렌더링됨useCallback 훅으로 함수 메모이제이션을 하여 같은 참조를 유지할 수 있음| 개념 | 연관된 개념 및 연계 방식 | 상세 설명 |
|---|---|---|
| Flux, Redux | 상태 관리, Action, Store, Reducer | Flux 패턴을 기반으로 한 Redux는 전역 상태를 단일 객체 트리로 관리하며 액션을 통한 상태 변화를 명확히 한다. |
| 컴포넌트 | 상태, 렌더링, 리렌더링, React.memo, 훅 | UI 단위. 상태 변경에 의해 렌더링되고, React.memo로 불필요한 렌더 방지를 한다. 훅 내 상태와 이펙트 관리. |
| 렌더링, 리렌더링 | 상태 변경, props 변경, React.memo, useMemo, useCallback | 상태나 props 변경 시 렌더링 발생. React.memo가 props 변경 없으면 리렌더링 방지. useMemo/Callback은 내부 함수/값 최적화. |
| 메모제이션 (React.memo, useMemo 등) | 성능 최적화, 불필요한 재계산/렌더링 방지 | 컴포넌트나 함수의 재실행을 줄여 앱 성능 향상에 기여한다. 컴포넌트 수준 또는 함수 내부 최적화 가능. |
| 상태, 이펙트 | 컴포넌트, Hook, 렌더링 | 상태는 UI 동기화 원천, 이펙트는 비동기 작업/부수효과 처리 담당. |
| 훅 | 함수형 컴포넌트 상태, 생명주기, 메모제이션 관리 | useState, useEffect, useMemo 등 다양한 훅으로 상태, 수명주기, 성능 최적화 수행. |
// action.js export const increment = () => ({ type: 'INCREMENT' }); // reducer.js export default function counterReducer(state = {count:0}, action) { switch(action.type){ case 'INCREMENT': return {...state, count: state.count +1}; default: return state; } } // store.js import { createStore } from 'redux'; import counterReducer from './reducer'; export const store = createStore(counterReducer); // App.js import React from 'react'; import {useSelector, useDispatch} from 'react-redux'; import { increment } from './action'; function App(){ const count = useSelector(state => state.count); const dispatch = useDispatch(); return ( <> <button onClick={()=>dispatch(increment())}>+</button> <p>Count: {count}</p> </> ); }
const Child = React.memo(({clickHandler}) => { console.log('Child rendered'); return <button onClick={clickHandler}>Click me</button>; }); function Parent() { const [count, setCount] = React.useState(0); // Without useCallback, clickHandler function recreated on every render → Child rerenders const clickHandler = React.useCallback(() => { setCount(c => c + 1); }, []); return ( <> <p>Count: {count}</p> <Child clickHandler={clickHandler} /> </> ); }
function ControlledInput() { const [value, setValue] = React.useState(''); return ( <input value={value} onChange={e => setValue(e.target.value)} /> ); }
import { useState } from 'react'; export function useCounter(initialValue = 0) { const [count, setCount] = useState(initialValue); const increment = () => setCount(c => c + 1); return { count, increment }; }
import React from 'react'; import { useCounter } from './useCounter'; function App() { const { count, increment } = useCounter(); return ( <> <div>{count}</div> <button onClick={increment}>+</button> </> ); }
이 문서에서 다룬 개념들은 모두 React 기반 UI 개발에서 매우 핵심적이며 서로 연관되어 있습니다. Flux와 Redux는 전역 상태를 깨끗하게 관리할 수 있게, 컴포넌트와 렌더링/리렌더링은 UI를 그리는 근본 단위, 메모제이션은 성능 향상 기법, 훅은 함수형 컴포넌트 상태 및 생명주기 관리 도구입니다.
각 개념은 목적과 상황에 맞게 잘 활용하면 React 앱 개발을 효율적이고 확장성 있게 만들어 줍니다.
필요하면 특정 주제별로 더 깊이 들어간 예제와 설명을 추가 지원 가능합니다.
undefined